青铜突破点就不同了,只靠苦练是练不出来的,它需要修炼者对自己所修的功法进行顿悟。可以将顿悟看成是特别的灵感,对修炼者的资质,悟性等都有很高的要求。
掌法,暗器和锤法李彬阳都不打算找功法注解进行同化,正常学习加点就好了,谁让游戏人物现在突出一个熟练度多。他稍稍计算了一下,发现只要7到8天时间,游戏人物每天获得的体修真元,拳脚和兵器熟练度就会出现加无可加的情况。
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